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🎡 向心加速度計算機

計算圓周運動的向心加速度,可從線速度或旋轉週期出發。結果以 m/s²、g 力倍數與 RPM 呈現,並可計算指定質量所受的向心力。

這是什麼工具?

任何做圓周運動的物體都在加速——即使速率不變——因為加速度是速度的變化量,而速度是帶方向的向量。這個向心加速度指向圓心,大小為 a = v²/r(由線速度 v 與半徑 r)或 a = 4π²r/T²(由旋轉週期 T)。產生它的力 F = m·a 就叫向心力:可能是過彎時輪胎的摩擦力、拉著球繞圈的繩張力,或是軌道上的重力。

centre r v aₔ aₔ = v²/r

日常生活最常見的例子是汽車過彎:輪胎要提供這股向心力,而所需力量隨速度平方成長——速度加倍,力量變四倍。這種二次成長正是高速過彎比中速過彎危險許多的原因。台 64 快速道路的彎道、劍湖山的 G5 雲霄飛車,還有低軌道飛行的福衛七號,都在同一條公式的管轄範圍內。直線運動的加減速可另外用 加速度計算機 處理。

運作原理

計算機支援兩種輸入:線速度(m/s、km/h 或 mph)加半徑,或旋轉週期(每圈秒數)加半徑。先算出 a = v²/r(m/s²),再除以 9.80665 換成標準重力的倍數;也可以由 RPM 反推週期。若輸入旋轉質量,還會以牛頓回報向心力 F = m·a。

情境速度/半徑向心加速度
市區過彎30 km/h、20 m3.5 m/s²(0.35 g)
高速公路出口匝道80 km/h、60 m8.2 m/s²(0.84 g)
雲霄飛車迴圈70 km/h、8 m47 m/s²(4.8 g)
ISS 軌道7.66 km/s、6,780 km8.65 m/s²(0.88 g)

衍生的g 力讀數(地球重力倍數)是飛行員、賽車工程師與遊樂設施設計師慣用的數字,指定質量的向心力則告訴你身體實際承受多少。計算前想先換算速度單位,可用 速度單位換算工具。

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使用方法

  1. 選擇輸入模式:線速度,或旋轉週期/RPM。
  2. 輸入速度(或週期)與單位。
  3. 輸入圓周運動的半徑與單位。
  4. 選填旋轉質量,可一併取得向心力。
  5. 點擊「計算」查看 m/s²、g 力與衍生的力。

常見問題

為什麼等速圓周運動還算加速?

速度是向量,除了大小還有方向;等速圓周運動速率不變,但方向持續改變,速度向量一直在轉——這本身就是加速度。這個加速度垂直於運動方向、指向圓心。

1 g 是什麼感覺?

1 g 就是 9.80665 m/s²,等於你平常的體重。戰鬥機飛行員要訓練到約 9 g,70 kg 的飛行員在那時等效重達 630 kg。4–5 g(大型雲霄飛車迴圈)時血液往腿部集中,沒有抗 G 衣的話視野會開始發灰。

為什麼速度加倍、力就變四倍?

因為加速度正比於 v²。同樣半徑下,速度兩倍,輪胎(或繩子、或重力)必須供應四倍力量。這就是為什麼安全過彎速度如此敏感——急彎上的速限都壓得很低。

向心力是一種新的力嗎?

不是。它是「任何剛好把物體拉向圓心的真實力」的名稱:汽車靠摩擦力、繩上小球靠張力、衛星靠重力、迴圈頂端靠正向力。所謂「離心力」只在旋轉參考系裡才存在,是假想力。

ISS 那裏重力還有 0.88 g,太空人為什麼感覺失重?

失重不是沒有重力——ISS 高度的重力約為地面的 88%。太空人與太空站一起自由落體,兩者以相同速率向地球加速,彼此間沒有任何支撐力,所以感覺「飄」。他們其實是永遠在繞著地球掉下去。

週期、頻率與 RPM 差在哪?

週期 T 是每轉一圈的秒數;頻率 f = 1/T 是每秒轉數;RPM 是每分鐘轉數(f × 60)。計算機接受其中任一形式,並自動轉換成對應的向心加速度公式。

技巧與建議

記得方向:向心加速度永遠指向圓心,不沿運動方向——它只改變速度的方向,不改變大小。汽車過彎時四顆輪胎的合力要供應 F = m·v²/r;雨天摩擦力大約減半,安全過彎速度約降 30%。過彎時感覺被往外甩的「離心力」,其實是你身體想保持直線的慣性效應,根本沒有真的把你往外推的力。做軌道題目時,把向心力等於萬有引力聯立求解速度,可參考 萬有引力計算機。量雲霄飛車的半徑要用觀察點當下的曲率半徑——迴圈不是正圓,底部正是 g 力最大的位置。

相關工具

來源與參考

最後審閱:2026 年 8 月。

  1. David Halliday、Robert Resnick 與 Jearl Walker——《物理學基礎》(等速圓周運動)。
  2. NASA——圓周運動與向心力(GRC)。

限制與免責聲明

假設等速圓周運動。真實的彎道、軌道與迴圈在半徑與速度上都會變化,因此加速度峰值會高於平均值。車輛的操控性還取決於輪胎抓地力、外傾角與負載轉移,超出簡單摩擦模型的範圍。

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